游戏介绍
吞食天地归来是《吞食天地Online》端游团队制作的回合制三国手游。玩家在27州地图上推进剧情,靠网罗系统把三国名将、村口NPC甚至包子卷心菜收进队伍,组六人阵容。战斗是横版回合制,人物与武将敏捷接近时触发合击。画面为Q版2D,招牌萌宠巴豆妖回归。养成含武将转生、专属武器与熔炉,适合想找回端游手感的老玩家。
吞食天地归来vivo版武将转生任务攻略
武将二转的最低条件是一转60级,并且拥有此武将的将星。忠诚度100,人物也要一转,然后去仙界找女娲就可以了。(将星出处目前只有熔炉和欢乐颂里有)

武将一转的最低条件是30级,并且拥有此武将的金锁,忠诚度60,去蓬莱找南都仙君。
那么此时就有一个问题了,到底何时给武将转生才是最佳时期呢。

如果玩家考虑完美武将,也就是说自己的宝宝考虑2转后继续玩,并且当作自己的主打武将,那么建议0转30级就可以让武将1转了,但是1转把武将练到200级在去2转,这样就比60级最低要求转多出35点属性点,相当于一个小武器的属性,所以还是很重要的。
如果玩家不考虑武将2转,就想一转以后玩,那么0转200级在进行1转,比30级最低要求转生多34点属性点(但此武将2转后,此属性点不计算)
总结一下:想玩完美二转武将的,0转30级进行1转,然后1转200级进行2转。
想玩完美一转武将的,0转200级进行1转。

个人意见:因人而异,我觉的还是看自己的时间,精力很多元素,30来点的属性点,看自己怎么来平衡了,平均分到各个属性点上,可能也就10左右,觉得没必要的玩家,玩家可以到条件就转生,省的累心,追求完美的可以忽略。
玩法机制
- 网罗捕捉:战斗中可把三国名将、NPC、怪物乃至包子、卷心菜收进队伍,组建个性化六人阵容。
- 合击触发:人物与出战武将敏捷差控制在10点内更容易合击,两人合力打出额外伤害。
- 四属性职业:地、水、火、风互相制约,地系学不了火系技能,加点和转职须提前定方向。
- 武将转生:武将可转生、装备专属武器并觉醒,熔炉产出什么武将直接决定阵容上限。
- 回合对战:横版回合制逐回合推进,不同武将搭配可激活大招,另有百人攻城战等玩法。
攻略技巧
- 开局选风:单号玩家建号优先选风属性,前期练到50级左右就能形成稳定战力,练级更快。
- 挂机到30级:先进限时练功区挂机升级,到30级就停手,避免占满两小时,随后处理熔炉资源。
- 熔炉筛武将:目标锁定带乱击技能、已转生且攻击超过80的武将,如赵云、关羽、黄忠、魏延。
- 控敏捷差:人物与武将敏捷差保持在10点以内,合击率按双方等级之和与地图怪物等级换算。
- 先定阵营:配队不要混搭阵营,否则丢掉羁绊加成;资源集中养两个核心输出,其余保生存。






